Inhalt
- 00 Rechnergestützte Konstruktion
- 01 Systemumgebung
- 02 CAD-Anwend.progr
- 03 CAD-Integration
- 04 Sw-Management
- 05 Engineering Data Mgt
- 06 Organisationen/Institutionen
- 07 Programme/Anbieter
- 08 Konstruktionsmethodik
- 09
- 10 Informationsmgt
- --> zuletzt aktualisierte Einträge
Open Graphics Library
OpenGL ist ein Quasi-Standard für Graphiksysteme unter UNIX und Windows, der ursprünglich von Silicon Graphics entwickelt wurde. OpenGL erlaubt die hardware-nahe Darstellung von 3D-Geometrien. Dafür werden Methoden zum Rendern komplexer 3D-Geometrien bereitgestellt. OpenGL enthält Funktionen u. a. für Texture-Mapping, Transparenz, Anti-Aliasing, und Effekte wie Nebel und Rauch.
OpenGL ist eine Spezifikation für ein plattform- und programmiersprachenunabhängiges API (Application Programming Interface) zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Hersteller können jedoch auch eigene Erweiterungen definieren.
- Internationaler Begriff
- Open Graphics Library
- Synonym
- Acronym
- OpenGL
- Beispiel
- Siehe auch